Patch Notes 1.4.1a

Item Changes:

  • Feed costs on mods are no longer completely random, they got revamped with the following rules:
    • Offensive abilities are bound to Willpower
    • Defensive abilities are bound to Stamina
    • Critical related abilities are bound to Accuracy
    • Secondary abilities ( e.g.: SFX, Range, Shield penetration ) are bound to Strength
  • Reduced the overall amount of consumables dropping.
  • Skillful rings will always spawn with at least one skill applied to them, along with the random affixes.

Gameplay changes:

Increased the stack size of certain quest items to prevent filling up your inventory with multiple stacks during questing.

Map Changes:

Ancient Blood got revamped: similar to Westminster Catacombs there is now four sets of handpicked monsters representing each caste, while Master Fiends and Reapers can appear in all of them. Reapers are uncommon and have more HP/Defense values than other monsters. They drop like a rare chest, and they also have a 100% chance to drop a Beast Essence, and a 5% chance to drop one of the named legendary items of Bloodblade (the reaper boss in Exodus map). 

Guy Fawkes event:

  • Guy Fawkes Night event is now enabled November 5th
  • Event related item drops are a lot less common, to prevent flooding your inventory.
  • Grenade blueprints can now be purchased from any vendor.
  • Related quests can be accepted from Nemo at Holborn Station or Templar Base.

Halloween event changes:

  • Halloween event is now enabled.
  • All necessary part of the Zombot pet including the blueprint can drop from monsters.
  • Halloween themed quests can be accepted from Nemo at Holborn Station or Templar Base.
  • You can’t get common consumables (like health injector) as a reward for repeatable quests anymore.

German

Gegenstandsänderungen:

 

Die Anforderungskosten für Mods sind nicht mehr völlig zufällig, sie wurden mit den folgenden Regeln überarbeitet:

Offensive Fähigkeiten sind an Willpower gebunden.

Defensive Fähigkeiten sind an Stamina gebunden.

Kritische Fähigkeiten sind an  Accuracy gebunden.

Sekundäre Fähigkeiten (z.B.: SFX, Reichweite, Schildpenetration) sind an Strength gebunden.

Reduzierung der dropp Rate aller Verbrauchsgegenstände. 

Skillful rings  werden nun immer mit mindestens einer Fertigkeit erstellt , zusammen mit dem zufälligen Affixen.

 

Gameplayändeungen:

 

Die Stapelgröße bestimmter Questgegenstände wurde erhöht, um zu verhindern, das das Inventar während des Quests mit gegenständen überfüllt wird.

 

Kartenänderungen:

 

Ancient Blood wurde nochmal überarbeitet: Ähnlich wie in den Katakomben von Westminster gibt es nun vier Gruppen von handverlesenen Monstern, die jede Art repräsentieren, während Master Fiends  und Reapers in allen von ihnen erscheinen können, sind Reapers selten und haben einen höheren HP/Verteidigungswerte als andere Monster. Sie sind zufällig wie eine seltene Truhe und haben auch eine 100%ige Chance eine Beastessenz fallen zu lassen. Zusätzlich besteht noch eine Chance von 5%, einen der benannten legendären Gegenstände von  Bloodblade zu erhalten. (Der reaper Boss aus Exodus map am Ende von Akt 4 ) 

 

Guy Fawkes Event:

 

Guy Fawkes Night Event ist nun aktiviert.

Grenade blueprints können nun von jedem Händler gekauft werden.

Relevante Quests können von Nemo in der Holborn-Station oder der Templerbasis angenommen werden.

Eventbezogene Gegenstände werden viel seltener fallen gelassen, um eine Überflutung des Inventars zu verhindern.

 

Das Halloween Event:

 

Das Halloween-Ereignis ist nun aktiviert.

Alle notwendigen Teile zum Bauen des Zombot Haustieres, einschließlich des Bauplans können nun von Monstern fallen gelassen werden.

Quests zum Thema Halloween können von Nemo in der Holborn Station oder der Templerbasis angenommen werden.

Du kannst keine gewöhnlichen Verbrauchsmaterialien (wie health injector) mehr als Belohnung für wiederholbare Quests bekommen.

 

Notable Replies

  1. Awesome works! Now game is very interesting!

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